ar技术和vr技术的区别(应用例子)

自飞扬SEO专员 2022-09-17 10:32:28 投稿 浏览:261
VR设备和VR技术的区别差不多就是computervision和graphics的区别。
AR是在真实场景上进行理解,虚拟场景只是对真实场景的补充,或者方便交互。AR应用了很多computervision的技术。
而VR主要在于虚拟。类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。

又到了一年一度的WWDC。又到了苹果表演的时候。

最近几天机哥看到的各家预测里面,最频繁出现的关键词,就是「AR」。

大家都在等这个不知道会不会发布的AR眼镜:

说实话,不只是苹果,AR在近几年里也是科技圈里最火的C位选手。

不过,除了AR,相信各位机友还看到过很多和它长的很像的其他词,比如说VR、MR、XR……

又A又V的,还各种R,真的是越看越懵逼。

今天机哥想趁机科普一下,这几个长得很像的词儿之间到底有啥区别。

也算是给后天的发布会,做一个小小的预习。

我们一个个来。

AR

首先,来说说这个。AR是Augmented Reality的首字母缩写。

意思嘛,就是增强现实。

是现实环境的一种增强交互式版本,通过在现实环境视图中添加数字元素实现。

简单来说,就是通过手机摄像头、头戴显示器这些设备,让计算机为现实世界「加料」

举几个大家比较熟悉的例子,其中之一就是《Pokemon Go》。

手机摄像头获取现实的环境,再通过算法,在真实的世界里加入虚拟的宝可梦,并且实现交互。

像手机上的测距仪、各家手机上类似Memoji的玩法,也都属于AR。

AR眼镜的原理也和上面说的大同小异,比如谷歌眼镜、Hololens等等。

AR硬件非常重要的一个特征,是「透明」。你一定可以通过各种AR头显、眼镜或者摄像头,看到你周围真实的环境。

AR是基于真实环境的。

VR

而VR就不一样了。相比AR,重在全虚拟,不需要现实环境作为基础。

指的是Virtual Reality(虚拟现实)。

是一种用计算机打造的全虚拟环境,将用户从现实中完全抽离。简而言之,VR里看到的所有东西都是虚拟的。

VR设备的特征也很明显,由于不需要与现实世界交互,就可以做成全封闭的沉浸式设备,会挡住用户的视线。

最典型的就是这种盒子一样的头显。

VR已经发展得比较成熟。例子就更多了,比如各种支持VR模式的游戏,全景式座舱……

MR

MR是Mixed Reality(混合现实)的缩写,是一个比较新的概念。

根据定义,它是介于AR(偏现实)和VR(全虚拟)之间的一种形式。

是一种基于现实的虚拟环境,但可交互性和虚拟的元素要高于AR。

现在还没有非常好的产品能完全符合这个概念。

如果一定要举例的话,《钢铁侠》里,托尼·史塔克用来设计盔甲的交互台,就算是一种MR设备。

XR

XR,Extended Reality(扩张现实),是上面三者的统称,涉及用计算机对现实进行扩展的操作都属于XR的范畴。

偶尔可能在综述性的介绍里看见,我们作为一般消费者,并不多见。


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